home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 8 / Commodore_Free_Issue_08_2007_Commodore_Computer_Club.d64 / t.system 3 < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  175 lines

  1. uVISIT www.commodorescene.org.u
  2. Happy Birthday, System 3!
  3. By Boris Kretzinger
  4.  
  5. The legendary publisher was founded in
  6. 1982 by Mark Cale & Emerson Best. They
  7. began with games for the Atari 800, on
  8. which the debuted with "Colony 7" Their
  9. first major breakthrough, was on the
  10. C64 with International Karate & Last
  11. Ninja series.
  12.  
  13. Today, those classics are supposed to
  14. rock the market once more: with Epyx
  15. titles licensed, System 3 is going to
  16. revive California Games, Impossible
  17. Mission  & last but not least: Last
  18. Ninja. Cale, still head of System 3,
  19. wants to stick to the old game play &
  20. only adapt the controlling - a
  21. necessity with Nintendo's Wii console
  22. in crosshair for the remakes.
  23.  
  24. "You gotta keep the game play mechanics
  25. the same or else it ceases to be the
  26. original game  & you're only using the
  27. game brand to sell games. [...] The way
  28. the controllers work & the whole idea
  29. actually works a lot better than on the
  30. PS3 or 360", says Cale.
  31.  
  32. "What we're doing is incorporating the
  33. original gameplay & mechanics &
  34. bringing the gameplay up to date ..."
  35. Let's wonder, how California Games can
  36. be played with a nunchuck ... Skating
  37. ... Surfing ... BMX ... this promises
  38. to be interesting. We'll wait & see.
  39.  
  40. But let's take a look back on their
  41. greatest hits & introduce this with a
  42. last quote from Mark Cale: "It's hard
  43. to believe that we've been here for 25
  44. years. We've seen a lot of changes in
  45. the industry & lots of people, systems
  46. & ideas come & go. One thing has stayed
  47. though - great games will always stand
  48. the test of time." Amen!
  49.  
  50. DEATH STAR INTERCEPTOR
  51. 1984 publishes System 3 their first C64
  52. game. Without the Star Wars title
  53. licensed, the force isn't with them.
  54. Death Star is nothing extraordinary.
  55.  
  56. INTERNATIONAL KARATE
  57. In 1986 International Karate rocks them
  58. all: in the US alone (on all platforms)
  59. they sell over 1.5 million copies. The
  60. game stays for 3 months on the number 1
  61. billboard position.
  62.  
  63. IK+
  64. Released in 1987 throughout Europe &
  65. becomes a bestseller, too. By the way:
  66. according to Capcom, this game is the
  67. inspiration for their famous "Street
  68. Fighter 2" ...
  69.  
  70. BANGKOK KNIGHTS
  71. Martial Arts Movies continue to be
  72. successful & there is no reason for
  73. Cale & Co not to follow this path.
  74. Bangkok Knights features huge sprites,
  75. digisound, a hot numbers girl  & music
  76. by Rob Hubbard, who couldn't resist to
  77. implement a small musical homage to
  78. Rocky IV ... do you know where?
  79.  
  80. THE LAST NINJA
  81. In 1987 the first title of the series
  82. appears. Technical outstanding & hard
  83. to complete, this game breaks all
  84. records: the C64 version sells over
  85. 750.000 times, all in all & around the
  86. world System 3 brings out far more than
  87. 2 million copies. This game has to be
  88. the most copied game of all time! Ben
  89. Daglish contributed an astonishing
  90. soundtrack, which is still respected.
  91.  
  92. THE LAST NINJA II
  93. The second part follows in 1988. It
  94. sells out everywhere on relese day.
  95. Altogether they sell over 1.2 million copies.
  96.  
  97. DOMINATOR
  98. Dominator reminisces to their beginning
  99. on the C64: the shoot'em up genre.
  100. Technically great, but hell to play
  101. (through), the title can't hop above
  102. other average titles. Graphically nice
  103. to look at, the music is dark &
  104. melancholic. Today, this game can only
  105. be recommended to hardcore shoot'em up
  106. freaks. There are better titles out
  107. there.
  108.  
  109. MYTH
  110. Myth - History in the making also comes
  111. out in 1989. Interesting: the Famicom
  112. version of this title comes out as
  113. "Conan" in the US. In Great Britain, it
  114. comes along in a special Amiga 500
  115. package. Despite that, it sells about
  116. 40,0000 times world wide. Maybe
  117. interesting for collectors: there is a
  118. cartridge version.
  119.  
  120. TUSKER
  121. Tusker looks a bit like an unlicensed
  122. Indiana Jones title. It isn't a bad
  123. game at all, but often neglected when
  124. looking back on System 3. Too bad that
  125. they decided to do it in 2D instead of
  126. the isometric perspective they did for
  127. Last Ninja. Perhaps this is one reason
  128. for not being a smash hit.
  129.  
  130. VENDETTA
  131. Spring 1990 Vendetta looks & plays like
  132. The Last Ninja. At the end of every
  133. level, the player has to drive a car to
  134. the next location. A nice game, even
  135. the intro looks good, but like the
  136. music, the game doesn't have a top
  137. score.
  138.  
  139. FLIMBO'S QUEST
  140. Cute is the first thing that comes into
  141. mind when looking at Flimbo's Quest.
  142. This is indeed a children's game - the
  143. first from System 3. Why they did it?
  144. Who knows. The only item of interest
  145. is, that Commodore(GB)  packaged it
  146. with every C64 GS.
  147.  
  148. THE LAST NINJA III
  149. 1991 - at last - the third part of The
  150. Last Ninja comes out & once more, sets
  151. high standards. The "Your Commodore"
  152. magazine rates it 100% &, though a bit
  153. too high, they clearly underline the
  154. extraordinary position of this game. By
  155. the way: Last Ninja IV could be out
  156. this year - though not for our C64.
  157.  
  158. TURBO CHARGE
  159. Turbo Charge also appears in 1991. Very
  160. hot Intro, average story. The ones who
  161. drove from level to level in Vendetta
  162. might have a kind of dejavu: we're
  163. playing the further developed engine of
  164. that racing part. For me, this is one
  165. of the nicest games from System 3. And
  166. a tip for all those of you, who don't
  167. want to play through Last Ninja again -
  168. either because you don't want to or
  169. cannot do so. There is a cartridge
  170. version of this game, but who has ever
  171. seen it? Not only friends of "Outrun"
  172. will have fun with this title. Every-
  173. thing seems to be right here, but just
  174. go an try it out yourselves!
  175.